loading

«За $3 млрд не продадим»: в России два новых миллиардера, заработавших состояние с нуля

Bloomberg включил в список миллиардеров двух россиян — основателей игровой компании Playrix Игоря и Дмитрия Бухманов. Их совокупное состояние — $2,8 млрд, то есть по $1,4 млрд на каждого из братьев. Первую игру они создали в 2001 году на Pentium-100, а в 2018 году Playrix вошла в топ рейтинга издателей мобильных игр для iOS и Google Play по выручке.

История успеха

  • Первую игру — аналог Xonix — братья студентами выпустили в 2001 году в Вологде. Она приносила им около $100 ежемесячно. «И мы подумали: если одна игра приносит $100, можно написать пару десятков и заработать кучу денег», — рассказывает Игорь Бухман.
  • Постепенно игры давали все больше выручки — от $200 в месяц за игру с анимированным персонажем до $700 за аналог тетриса, который братьям пришлось удалить из-за авторских прав.
  • Первые игры братья продавали на платформах вроде majorgeeks.com или download.com, потом перешли на Yahoo! и AOL, а потом на социальные и мобильные платформы.
  • В 2004 году Бухманы — еще в Вологде — основали Playrix. К тому моменту братья уже зарабатывали до $10 000 ежемесячно. Планировалось, что компания будет специализироваться на компьютерных играх, но впоследствии Playrix развилась в разработчика free-to-play игр для смартфонов и планшетов. По словам Игоря Бухмана, это было челленджем — они привыкли выпускать игру и забывать о ней, а в случае с free-to-play игра — это скорее сервис: обновления нужно выпускать постоянно.
  • Самые популярные игры Playrix сейчас — Fishdom (2015) и Gardenscapes (2016 год).
  • В этих играх Бухманы нашли и стали эксплуатировать оригинальную игровую модель, совместившую «три в ряд» (match-3) с мини-квестами и метаигрой. Успех этих игр разрушил казавшуюся абсолютной монополию Candy Crush.
  • Playrix готовится к выпуску игр в новых жанрах, но деталей не раскрывает.
  • Игорю Бухману 37 лет, Дмитрию Бухману — 34. Об их личной жизни известно очень мало, они слабо представлены в соцсетях.

Игры в цифрах

  • Основные рынки Playrix — США, Китай и Япония. Совокупное число игроков превышает 30 млн, ежегодные продажи — $1,2 млрд.
  • На компанию работает около 1100 специалистов, включая разработчиков из России, Белоруссии и Украины. Большая часть из них работает в головном офисе компании в Ирландии.
  • Реклама приносит компании не больше 3% выручки. В основном доходы идут от внутренних покупок игроков. Сами игры можно скачать бесплатно.
  • В августе 2017 года Playrix заняла первое место по суммарным доходам от Google Play и App Store в Европе и обогнала финскую Rovio с ее Angry Birds.

Планы на будущее

  • В феврале 2019 года в СМИ появилась информация о том, что Бухманы собираются продать компанию китайским конкурентам вроде iDreamSky Technology или FunPlus Game Co за $3 млрд, но в разговоре Bloomberg братья опровергли эту информацию. «За $3 млрд не продадим», — с улыбкой ответил журналистам Дмитрий Бухман.
  • «Волшебной цифры, которую мы услышим и решим продать компанию, нет. Потому что мы работаем не из-за денег, а из-за искренней любви к процессу», — добавляют братья.
  • Среди целей Игоря и Дмитрия Бухманов — встать в один ряд с такими титанами игровой индустрии, как Activision Blizzard с Electronic Arts на Западе и NetEase Inc. с Tencent в Китае.
  • «Мы хотим дорасти до их уровня, используя талант разработчиков из бывшего СССР и Восточной Европы», — говорит Игорь Бухман.
Скопировать ссылку

«От большого ума и финансовой подкованности». Истории российских инвесторов, чьи активы оказались заморожены после начала войны

Четвертый год российские частные инвесторы не могут вытащить из европейских депозитариев заблокированные после начала войны иностранные ценные бумаги, которые в мирное время торговались на российских биржах. За это время стоимость акций компаний существенно изменилась, сроки обращения некоторых облигаций истекли, эмитенты выплатили купоны, а по отдельным бумагам произошли дефолты. The Bell поговорил с несколькими инвесторами, чьи активы оказались заморожены, узнал, как они боролись за их возвращение и есть ли сейчас рабочие схемы разблокировки ценных бумаг.

Стройка века: как заработать на глобальном росте расходов на инфраструктуру

В ближайшие 25 лет глобальные расходы на физическую и цифровую инфраструктуру составят около $64 трлн. В пересчете на каждый год это примерно два ВВП США. Рост этих расходов происходит из-за урбанизации, перехода к новым источникам энергии, демографических проблем и других больших трендов, которые кажутся необратимыми. Для частных инвесторов такие траты открывают огромные возможности. Рассказываем про ключевые драйверы инфраструктурного суперцикла и три публичные компании, которые уже выигрывают от него.

Рассылки The Bell стали платными. Подписывайтесь!

НАСТОЯЩИЙ МАТЕРИАЛ (ИНФОРМАЦИЯ) ПРОИЗВЕДЕН И РАСПРОСТРАНЕН ИНОСТРАННЫМ АГЕНТОМ THE BELL ЛИБО КАСАЕТСЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ИНОСТРАННОГО АГЕНТА THE BELL. 18+

«В политике ограничений рисков больше, чем в любых санкциях». Наталья Зубаревич о российской экономике

Герой нового выпуска «Это Осетинская!» — Наталья Зубаревич, профессор кафедры экономической и социальной географии географического факультета МГУ и один из ведущих экспертов по теме региональной экономики России. Елизавета Осетинская (признана иноагентом) встретилась с Зубаревич в Париже и узнала, как санкции и война повлияли на разные секторы российской экономики, что такое «инфляция для бедных», насколько выросли доходы россиян, как живут Москва и регионы и сколько денег уходит на поддержку аннексированных территорий. Мы публикуем отрывки из интервью, а целиком его смотрите здесь.